Avatar: PiotrW
Shader Model 2.0
dodał PiotrW :: dnia 2007-09-29 19:52
Na stronie ląduje kolejny artykuł, tym razem postanowiłem się skupić na modyfikacjach pozwalających uruchomić BioShocka na kartach z Shader Model 2.0 (lub jak kto woli Pixel Shader 2.0 - ale to jest drobny błąd...).

Chciałbym jednak zaznaczyć, że artykuł pisałem w oparciu o opinie internautów, gdyż sam mam kartę z SM3.0, więc jeżeli znajdziecie jakieś nieścisłości lub macie co do niego uwagi, to bardzo proszę o napisanie mi o tym. Z góry dziękuję.

Zapraszam do lektury!

podkreślenie
Copyright © BioShock City 2007 - 2011
Engine powered by MalkoCMS