Avatar: PiotrW
Patch 1.2! Update [2.IV.2008]: Prima Aprilis!
dodał PiotrW :: dnia 2008-04-01 16:48
No i mamy niespodziankę, Take-Two chyba postanowiło odpokutować wszystkie swoje grzechy i wynagrodzić graczom wszelkie problemy z aktywacją gry, jak i jej kompatybilnością poprzez szybkie wypuszczenie patcha 1.2 do gry!

Wraz z nowym updatem wprowadzono:
* Obsługę Pixel Shader 2.0
* Zdjęcie zabezpieczeń z gry, dzięki czemu, nie trzeba już mieć płyty w napędzie podczas grania (oprócz tego, zlikwidowano limity aktywacji gry poprzez internet! Aczkolwiek sama aktywacja jest wciąż wymagana!)
* Dodano nowe plazmidy (Explosion, Fire Blast, Web shot)
* Zoptymalizowano kod gry dzięki czemu gra działa szybciej, a także (według zapewnień twórców) stabilniej!

Oczywiście to są tylko te najważniejsze zmiany o pozostałych możecie przeczytać w dokumentacji patcha w trakcie instalacji.

Sam patch zajmuje 30mb, ale aby go pobrać trzeba ściągnąć niewielki plik na swój dysk, za którego to pomocą dopiero pobierzemy patcha (coś takiego jak Microsoft robi z DirectX'em).

Z pozostałych dobrych nowin, warto jeszcze odnotować, że patch jest kompatybilny z polską wersją językową!

Nie pozostaje mi już chyba nic innego jak zaprosić Was do pobierania!

Download [32kb]

podkreślenie
Copyright © BioShock City 2007 - 2011
Engine powered by MalkoCMS