Avatar: PiotrW
Bioshock dla kart z Shader Model 2.0
dodał PiotrW :: dnia 2007-09-06 15:11
Jakiś czas temu wspominałem na forum (temat) o modyfikacji do Bioshocka, która ma na celu umożliwić granie w BS na kartach nie obsługujących Shader Model 3.0 . Wtedy jednak projekt był w dość wczesnej fazie, jednakże wiele się ostatnio zmieniło, gdyż mod jest już w dość zaawansowanym stadium i umożliwia grę na starych kartach przy zachowaniu zadowalającej jakości grafiki.
Na zachętę dwa screeny: PRZED i PO. Prawda, że zadziwiające efekty?

Zainteresowanych zapraszam na stronę domową projektu: BioShock Shader Model 2.0 Hack

(w rozwinięciu newsa instrukcja instalacji oraz link do pobrania moda - kliknij "więcej")

Instrukcja instalacji:
1. Pobierz "BioShock Shader Model 2.0 Hack version 4" - KLIK [42,6 KB]
2. Po rozpakowaniu skopiuj zawartość do folderu "Release" znajdującego się w katalogu z grą.
(np. "C:Program Files2kgamesBioShockBuildsRelease")
Jeżeli system spyta się czy ma nadpisać istniejący plik to zgódź się.
3. Usuń "ShaderCache.pcs", jeżeli gra nadal będzie źle wyglądać.

Uwagi:
Jeżeli posiadasz kartę z obsługą ShaderModel 2.0, a nie ShaderModel 2.0b, to prawdopodobnie wciąż będą występować problemy z wyświetlaniem wody.
Czas wczytywania poziomów może się wydłużyć o ok. 5minut.
podkreślenie
Copyright © BioShock City 2007 - 2011
Engine powered by MalkoCMS