Producenci zawsze będą nas zaskakiwać...Moda na gry MMO ciągle rośnie ale narazie world of warcraft uważany jest za najlepszą grę.Ale to już niedługo się zmieni!Bioshock MMO wkrótce podbije świat.Właśnie poruszyłem ten temat.Jak sobie wyobrażacie Bioshocka MMO?
Moim zdaniem twórcy wezmą coś z world of warcraft np.Horda czy Przymierze.
Co o tym myślicie?
Dołączył: 10 Wrz 2007 Posty: 915 Otrzymał 59 piw(a)
Wysłany: 2008-04-04, 09:18
Pomysł z Bioshock jako MMO od początku wydawał mi się nieco dziwny. Na pewno nie byłaby to produkcja tak klimatyczna jak "podstawka". Poza tym większość PC-towych graczy uznaje tylko WoW-a, od którego raczej ciężko byłoby ich odciągnąć. Inna sprawa, że byłby to zupełnie inny MMO, niż wszystkie inne.
Wiek: 22 Dołączył: 24 Sie 2007 Posty: 53 Otrzymał 4 piw(a) Skąd: Siemiatycze
Wysłany: 2008-04-04, 10:10
BioShock MMO to dość dziwny pomysł. Myślę, że ciężkie będzie zbudowanie naprawdę wielkiego świata na potrzeby gry. Sam tryb rozgrywki też musiał by zostać zmieniony, bo przecież gra typu FPS sama w sobie nie nadaję się na MMO. Każda gra MMO zawiera takie aspekty gry jak rozwój umiejętności postaci, podnoszenie jej levelu, zdobywanie coraz to mocniejszego ekwipunku.
Szynek napisał/a:
Poza tym większość PC-towych graczy uznaje tylko WoW-a, od którego raczej ciężko byłoby ich odciągnąć.
To prawda, że WoW w sprawie MMO inkasuje wszystko. 10 milionów graczy świadczy samo o sobie. Sam gram w WoW'a i wiem, że jest naprawdę świetny.
Szynek napisał/a:
Inna sprawa, że byłby to zupełnie inny MMO, niż wszystkie inne.
Jeżeli BioShock MMO nie będzie zawierał wcześniej wymienionych aspektów gry to ludzie na pewno go nie kupią. Kształt MMO formował się przez wiele lat, a ludzie zdąrzyli już do niego przywyknąć (myślę że to co oferuje WoW to szczyty MMO) a jakaś wielka odmiana na coś zupełnie innego nie przyjęłaby się. No bo jaki sens miało by granie w MMO, bez możliwości rywalizacji kto ma wyższy lvl albo lepszy ekwipunek.
_________________ I chwała, wieczna chwała, razem dźwigniemy jej brzemię. Wykuta niczym szabla w płomieniach śmierci.
--------------------------------------------------------
Gigabyte GA-MA69G-S3H/DualCore AMD Athlon 64 X2, 2300 MHz (11.5 x 200) 4400+/ATI RADEON HD 4850 512/256/ 2x1024MB Geil [dual] 800 Mhz DDR II/
Seagate Baracuda 250GB 7200rpms 16mb cache, SATA II/Logitech Z-5500 5.1 THX/Amacrox Warrior AX450-PNF/Windows 7 Ultimate 64bit
Ja myślę, że MMO Bioshock będzie niezłe. Prawie przez całą grę znajdujemy jakieś zamknięte drzwi, więc twórcy nie musieliby się głowić, gdzie wrzucić nowe miejsca.
Nie trzebaby zmianiać fabuły, MMO mogło by się dziać w czasach świetności Rapture.
Strzelanka MMO? Dobry Pomysł!
Nie musi byc takie zle. Z World of Warcraft tez byly problemy jak z tego zrobia MMO? Mi by sie cos na ksztalt The Ship podobalo. Jestes sobie jednym z mieszkancow Rapture no i musisz zabic wszystkichi nnych. PVP po prostu.
Wiek: 20 Dołączył: 02 Paź 2007 Posty: 43 Otrzymał 1 piw(a) Skąd: South Park
Wysłany: 2008-04-06, 10:50
PvP bleee , sądze że na PC MMO Bioshock trafiłby do niewielkiej częsic graczy (tych co żadko grją w MMO np:ja , lub tych na odwyku od WoW) jednak dla graczy X360 ,pierwsze prawdziwe MMO na tą platforme to istna żyła złota. Akcja mogła by się dziac prze upadkiem rapture... ciekawy podział to dwie strony konfliktu np: strażnicy Rapture i jacyś rewolucjoniści...
Wybierasz rase czlowiek albo genofag i adam jest jakby twoim doswiadczeniem gdy ubeirasz np 500xp(adama) dostajesz level i mozesz wybrac se nowa umiejętność.Chodzisz po całym wielkim rapture rozwiązujesz rózne questy..jezeli tak ma byc(podaje na przykladzie diablo 2) to gra bedzie miała fenomenalny sukces!
Brawo popieram przedmówcę . Myślę że to dobry pomysł (może dla tego że uwielbiałem grać w diablo II ) Taki rozwój dałby szansę mniej doświadczonym graczom, co prawda niewielką ale jakąś tam by dał.
Wiek: 22 Dołączył: 24 Sie 2007 Posty: 53 Otrzymał 4 piw(a) Skąd: Siemiatycze
Wysłany: 2008-04-07, 15:03
Gangsta napisał/a:
Wybierasz rase czlowiek albo genofag i adam jest jakby twoim doswiadczeniem gdy ubeirasz np 500xp(adama) dostajesz level i mozesz wybrac se nowa umiejętność.Chodzisz po całym wielkim rapture rozwiązujesz rózne questy..jezeli tak ma byc(podaje na przykladzie diablo 2) to gra bedzie miała fenomenalny sukces!
Wszystko pięknie ładnie, ale jak ty sobie wyobrażasz robienie tych Questów. Miało by to być bieganie z punktu A do B, z B do C a , C znów do A. Takie coś się na pewno nie sprawdzi. Należałoby dodać jakieś NPC do zabicia aby otrzymać ADAM'a (w tym przypadku były by to punkty doświadczenia EXP.) Ale przecież tych NPC musiało by być dość sporo, a Rapture to jednak zamknięta przestrzeń. Gdy da się tam dość sporo NPC to może być tłoczno. Zdobywanie EXP. nie mogło by się odbywać poprzez zabijanie innego gracza (PvP), bo nowi gracze byli by bez szans w starciu ze starymi wyjadaczami. Przerobienie BioShock'a na MMO stawia przed twócami tego projektu, dość duże wymagania. Muszą wprowadzić innowację i odświeżyć nie co stare, oklepane schematy.
_________________ I chwała, wieczna chwała, razem dźwigniemy jej brzemię. Wykuta niczym szabla w płomieniach śmierci.
--------------------------------------------------------
Gigabyte GA-MA69G-S3H/DualCore AMD Athlon 64 X2, 2300 MHz (11.5 x 200) 4400+/ATI RADEON HD 4850 512/256/ 2x1024MB Geil [dual] 800 Mhz DDR II/
Seagate Baracuda 250GB 7200rpms 16mb cache, SATA II/Logitech Z-5500 5.1 THX/Amacrox Warrior AX450-PNF/Windows 7 Ultimate 64bit
Dołączył: 10 Wrz 2007 Posty: 915 Otrzymał 59 piw(a)
Wysłany: 2008-04-07, 15:40
Grzyb11115 napisał/a:
Gdy da się tam dość sporo NPC to może być tłoczno.
Chyba, że lekko zmodyfikowałoby się fabułę np. dodając możliwość chodzenia po dnie oceanu albo przenoszenia się do równoległych światów (wynik eksperymentów jakiegoś nieznanego wcześniej naukowca) etc. W obu przypadkach Rapture byłoby jedynie miastem do rozmów/handlu/naprawy itd.
Ostatnio zmieniony przez Szynek 2008-04-07, 15:53, w całości zmieniany 1 raz
Dołączył: 10 Wrz 2007 Posty: 915 Otrzymał 59 piw(a)
Wysłany: 2008-04-07, 16:03
Gangsta napisał/a:
Grzyb skąd wiesz ze nie powiekszą rapture? Nie musi byc dokladnie odwrozowane w grze..lol.
Nie wiem jak Ty ale ja jakoś nie potrafię sobie wyobrazić MMO, które opierałoby się na sieci klaustrofobicznych korytarzy. Pomyśl, chciałbyś pałętać się po korytarzach i w kółko otwierać mapę i zastanawiać się jak dojść do jakiegoś kolesia, który stoi 15 pięter wyżej, a schody na każde z nich są w innym miejscu? Owszem można by problem częściowo rozwiązać poprzez umieszczenie jakiegoś wygodnego systemu teleportów ale musisz przyznać, że mimo wszystko byłoby trochę błądzenia.
Łażenie po dnie oceanu jest nawet w orginalnym Bioshocku.
Widziałem przez szybę jak Big.D Łaził sobie samotnie po dnie oceanu tam i spowrotem, ale jak Bioshock wyłączałem, to komp się zawiesił, i screena nie mam.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Nie możesz ściągać załączników na tym forum