BioShock City
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
 Ogłoszenie 
24 maja 2010r: Aktualizacja regulaminu forum!

Informacja dla nowych użytkowników:
Na tym forum nie popieramy piractwa
Za złamanie regulaminu grozi ban.


Poprzedni temat «» Następny temat
Słabe tekstury i spowolnienia gry
Autor Wiadomość
stoodio 


Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6
Skąd: Radom
Wysłany: 2008-12-16, 11:28   Słabe tekstury i spowolnienia gry

Witam. O Bioshock'u dowiedziałem się już dawno, ale, że po pierwsze miałem za słaby komputer a po drugie niespecjalnie w ogóle uskuteczniam granie na PC, tytuł ten przeszedł jakoś boczkiem, niezauważony koło mnie ;-) Niedawno pojawił się na PS3, poczytałem co nieco, pograłem w demo i już wiedziałem, że na dłużej zabawię w Rapture. Zakupiłem własny egzemplarz, wrzuciłem do czytnika, gram sobię no i pierwszy dead, (zbliżamy się do sedna) po load'ingu (granie z VC mija się z celem IMO) tekstury są słabej jakości (muszą się przez chwilę wczytać) i w ogóle przy "większej zadymie" (zwłaszcza w obecności BD) gra potrafi przyciąć. Jako, że nigdy nie spotkałem się z podobnym problemem w recenzjach, jestem ciekaw czy macie podobnie?
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
PiotrW 



Wiek: 23
Dołączył: 24 Sie 2007
Posty: 273
Piwa: 17/8
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2008-12-16, 18:42   

Instalowałeś patcha z PSN?
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
stoodio 


Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6
Skąd: Radom
Wysłany: 2008-12-17, 15:05   

Jasne, że instalowałem patch'a :) czyli rozumiem, że u Ciebie (na PS3) podobna sytuacja nie ma miejsca?
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
PiotrW 



Wiek: 23
Dołączył: 24 Sie 2007
Posty: 273
Piwa: 17/8
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2008-12-17, 15:32   

stoodio napisał/a:
Jasne, że instalowałem patch'a :) czyli rozumiem, że u Ciebie (na PS3) podobna sytuacja nie ma miejsca?


Nie posiadam PS3, spytałem się o pierwszą rzecz jaka przyszła mi do głowy... Wracając do Twojego problemu, podobno gra działa dużo lepiej (stabilniej etc.) jeśli po zainstalowaniu patcha wykasuje się stare save'y (sprzed zainstalowania patcha) i zagra w nią od nowa. Ile w tym prawdy? Nie wiem... takie opinie widziałem (przeczytałem na oficjalnym angielskim forum BioShocka).
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
stoodio 


Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6
Skąd: Radom
Wysłany: 2008-12-17, 18:07   

PiotrW napisał/a:
stoodio napisał/a:
Jasne, że instalowałem patch'a :) czyli rozumiem, że u Ciebie (na PS3) podobna sytuacja nie ma miejsca?


Nie posiadam PS3, spytałem się o pierwszą rzecz jaka przyszła mi do głowy... Wracając do Twojego problemu, podobno gra działa dużo lepiej (stabilniej etc.) jeśli po zainstalowaniu patcha wykasuje się stare save'y (sprzed zainstalowania patcha) i zagra w nią od nowa. Ile w tym prawdy? Nie wiem... takie opinie widziałem (przeczytałem na oficjalnym angielskim forum BioShocka).


Słyszałem o tym, że na PS3 pojawiły się randomowo słabsze tekstury (na broni czy martwym BD) i wiem, ze patch niweluje te niedoróbki. Save'y są utworzone świeżo po zainstalowaniu patch'a. Może problemem jest mój dysk (niedość, że to 40stka to jeszcze zapchany) czytałem gdzieś, że ma to wpływ na płynność gier. Ciekawią mnie jednak doświadczenia innych użytkowników PS3.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Gość

Wysłany: 2008-12-20, 20:55   

Cechą silnika graficznego na którym działa Bioshock (Unreal3) jest to, że tekstury wgrywają się na bieżąco w trakcie gry, w związku z czym zdarza się (zwłaszcza zaraz po rozpoczęciu gry) że są w niskiej rozdzielczości i dopiero po kilku sekundach wyglądają jak należy. Podobną rzecz można zauważyć również w innych grach działających na silniku Unreal3, niezależnie od platformy. Ponieważ w wypadku PS3 tekstury wgrywają się z twardziela, faktycznie jego stan może mieć wpływ na wygląd gry. Aczkolwiek sam posiadam PS3 z przeładowanym 60gb dyskiem i tekstury wgrywają się w miarę płynnie. W paru miejscach tekstury faktycznie pozostają brzydkie, ale ponieważ z reguły są to miejsca słabo widoczne (ciemne, rozmyte etc.) to wygląda to raczej na celowy zabieg grafików. Co do zacinania przy większych zadymach to po prostu trzeba zacisnąć zęby. Już X-Boxowy Bioshock zbierał z tego powodu cięgi.
 
 
zalo
[Usunięty]

Wysłany: 2008-12-28, 14:49   

u mnie wszystkie tekstury wyglądają super, ale jest sposób na te przycinki, podczas gry wejdz w opcje i tam masz Unlock fremerate, to opcja po której grasz w stałych 60 klatkach na sekunde, ale w zamian wygładzenie niezauwazalnych podczas gry tekstur, a że ty i tak masz problem z nimi(nie wiem, moze wadliwa płytka?) to ci sie przyda, na pewno bedziesz pod podziwem płynnosci, ja ją wyłączam chce nie tylko zeby gra wyglądała ladnie ale zeby takze była ładna, a że raz na 4 godziny przeskoczy pare klatek to mi nie robi różnicy
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group - forum anime
Sponsor: