Wys³any: 2008-04-03, 08:09 Rozwi±zanie problemu z SM 2.0
Sorry ¿e d³ugo mnie nie by³o ,ale do rzeczy.To chyba koniec problemów z bioshockiem z pixel shader 2.0. A oto nowy ''patch,, autorstwa FlintFix http://www.paolofranchini...c.php?f=1&t=323
Efekt jest doskona³y.
I co o tym my¶licie?
PS.To nie pryma aprylis
Wiek: 20 Do³±czy³: 02 Pa¼ 2007 Posty: 43 Otrzyma³ 1 piw(a) Sk±d: South Park
Wys³any: 2008-04-06, 10:42
Faktem jest ¿e Unreal Engine 3 spokojnie wspó³pracuje z SM 2.0 tylko niestety trzeba chciec to zrobic, doskonalym przyk³adem jest UT3 i Gears of War które ¶migaj± na X550 ¿e a¿ mi³o. Niestety obecnie ten "patch" mnie nie interesuje poniewa¿ kupi³em na allegro Radeona X1300 i w ten sposub dzia³a ta machina chcesz pogra kup now± karte.
Nie mo¿esz pisaæ nowych tematów Nie mo¿esz odpowiadaæ w tematach Nie mo¿esz zmieniaæ swoich postów Nie mo¿esz usuwaæ swoich postów Nie mo¿esz g³osowaæ w ankietach Nie mo¿esz za³±czaæ plików na tym forum Nie mo¿esz ¶ci±gaæ za³±czników na tym forum