BioShock City
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
 Ogłoszenie 
24 maja 2010r: Aktualizacja regulaminu forum!

Informacja dla nowych użytkowników:
Na tym forum nie popieramy piractwa
Za złamanie regulaminu grozi ban.


Poprzedni temat «» Następny temat
Poradnik do mod'ów Shader Model 2.0x
Autor Wiadomość
entrixo 

Dołączył: 09 Lut 2008
Posty: 4
Wysłany: 2008-11-09, 18:02   Poradnik do mod'ów Shader Model 2.0x

SHADER MODEL 2.0x w BioShock - Poradnik totalny

1. Dla kogo ten poradnik?
a) Jeżeli twoja karta graficzna nie wspiera Shader Model 3.0, to znaczy że BioShock na nim będzie chodził lecz będzie masa błędów związanych z Shaderami (różno kolorowe podłogi, schody itp.)
b) Jeśli czyjaś karta graficzna obsługuje Shader Model 3.0 lecz ma z nim problemy, to radzę użyć tego hacka.
2.Lista Hacków i ich instalacja.
Po pierwsze, jest wiele hacków - jedne są pisane pod SM2.0b a drugie pod SM2.0 .


FlintzFix v 2.20 - SM2.0

1. Jedna z najlepszych modyfikacji dostępnych na internecie.
Wady:
a)8 bitowe kolorowanie (jak każda inna modyfikacja SM2.0 - jest to do rozwiązania)
b)Ciemne miejsca
c) W niektórych miejscach, tekstury są ciemniejsze niż zwykle.
Zalety:
a) Najszybciej się ładuje (po utworzeniu ShaderCache.ps - jest odpowiedni plik wsadowy do tego)
b)Najszybszy
2. Jak to wygląda?

3.Instalacja
3.1 Pobierz plik z: Link
3.2 Skopiuj pliki z archiwum do Builds\Release (na wszelki wypadek zrób kopię tego folderu, nigdy nie wiadomo co może się stać :( )
3.3 Uruchom plik wsadowy, to potrwa chwilę, lecz gra będzie się ładowała ok. 15 min krócej!
3.4 Zmodyfikuj plik Default.ini tymi ustawieniami:
VSYNC=Off
HighDetailShaders=True
Shadows=False
RealTimeReflection=True
PostProcessing=True
HardwareOcclusion=True
UseRippleSystem=True
UseHighDetailSoftParticles=True
UseSpecCubeMap=True
UseDistortion=True
GlobalLighting=Off
i ustaw ustawienia domyślne w BioShock'u
3.5 Uruchom grę ^^


FlintzFix w/ AoHMod - SM2.0b


Wady i zalety:
a) takie same jak w FlintzFix, ponieważ to jest zmiksowana modyfikacja ;)
b)Zaleta. Nareszcie jest zniekształcenie wody i szyb!
Instalacja:
Pobierz hack'a stąd: Tutaj :D
Identyczna jak z FlintzFix lecz ustawienia w Default.ini są takie:
HighDetailShaders=True
Shadows=True
RealTimeReflection=True
PostProcessing=True
HardwareOcclusion=True
UseRippleSystem=True
UseHighDetailSoftParticles=True
UseSpecCubeMap=True
UseDistortion=True
GlobalLighting=Off
Jak to wygląda?



To były wszystkie modyfikacje ;)
Jak ci pomogłem, postaw piwo :)
Pozdro :D
(btw. sorki za duże fotki ;P )
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Szynek 



Dołączył: 10 Wrz 2007
Posty: 895
Otrzymał 58 piw(a)
Wysłany: 2008-11-09, 18:21   

To wszystko już było TUTAJ ;-)
_________________
Would you kindly look HERE, HERE and HERE before you write anything?
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
entrixo 

Dołączył: 09 Lut 2008
Posty: 4
Wysłany: 2008-11-09, 18:23   

A ja to wiem, tylko że nowsza wersja ^^
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group - forum anime
Sponsor: