BioShock City
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
 Ogłoszenie 
24 maja 2010r: Aktualizacja regulaminu forum!

Informacja dla nowych użytkowników:
Na tym forum nie popieramy piractwa
Za złamanie regulaminu grozi ban.


Poprzedni temat «» Następny temat
Zamknięty przez: Szynek
2010-05-21, 20:37
Pierwsze wrażenia
Autor Wiadomość
creep 



Wiek: 16
Dołączył: 16 Kwi 2008
Posty: 259
Piwa: 9/5
Skąd: Fort Frolic
Wysłany: 2010-02-09, 20:41   Pierwsze wrażenia

UWAGA: wszelkie ewentualne spoilery należy obejmować tagiem "SPOILER". Niezastosowanie się do powyższego grozi ostrzeżeniem! //Szynek

Premiera już za nami, podzielcie się wrażeniami ( ale mi się zarymowało ;D )

Mnie ogólnie od pierwszych sekund BioShock2 wciągnął i wgniótł w fotel. Gierka jest po prostu wypasiona. I nie zapomne pierwszej wizyty pod wodą.. ;D
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Lord Braxton 

Dołączył: 19 Sty 2009
Posty: 7
Otrzymał 1 piw(a)
Wysłany: 2010-02-09, 21:06   

Jest lepsza od jedynki jedyne wady to ze grafa moglaby byc lepsza no i to ze jest bardzo podobna do jedynki gameplay praktycznie pozostal bez zmian niby streujemy big daddym ale wcale nie jestesmy bardziej potezni niz bohater pierwszej czesci latwo jest zginac
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
BOUNCER 



Wiek: 16
Dołączył: 06 Cze 2009
Posty: 314
Piwa: 6/1
Skąd: MEDICAL PAVILION
Wysłany: 2010-02-09, 21:13   

No cóż przede wszystkim NIESAMOWITE , świetnie zrobione ,oczywiście jest parę szczegółów których można się uczepić ale ja nie będę, gra po prostu wymiata chodzenie pod wodą to nie zapomniane wrażenia a spotkanie z Big Sister miażdży.
_________________
Don't be a dolt. Use ELECTRO BOLT!
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Szynek 



Dołączył: 10 Wrz 2007
Posty: 779
Otrzymał 50 piw(a)
Wysłany: 2010-02-09, 21:28   

Ja chciałbym tylko wszystkich prosić, aby w tym temacie NIE spoilerować. Dziękuję.
_________________
Would you kindly look HERE, HERE and HERE before you write anything?
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Inq 


Wiek: 18
Dołączył: 31 Mar 2009
Posty: 408
Piwa: 10/6
Wysłany: 2010-02-09, 22:54   

Klimat jest zdecydowanie inny. Mniej tutaj klimatu artystycznej bohemy/szalonych naukowców, ale - choć fabuła nie jest chyba do końca wyjaśniona - gra się znacznie przyjemniej. Zakończenia nie są takie bezpłciowe, jak to miało miejsce w pierwszej części.

Co też bardzo mi się podobało toto, że twórcy nie wyręczyli się "czystami" modelami splicerów dla kluczowych postaci tylko zrobili zupełnie nowe. Duży plus.

Fanie też, że wykorzystali dużo pomysłów z concept artów, które nie trafiły do jedynki.

Ktoś wie, czy będzie trzecia część?

edit:
Dodam jeszcze, że wiertło to najlepsza broń jaka się w grach pojawiła :D Nie wiem, czy to na skutek błędu, czy celowego działania twórców, ale od pewnego momentu znikły mi wszystkie bronie palne. Ale nie załuje - wierło + kilka plazmidów = ownage.
_________________
Cytat:
Dlaczego ja?! Pam, pam, tralalala!

Cytat:
Brute Splicery, czyli potężnych jak jednorożce, napchanych ADAMEM do granic możliwości splicerów
Ostatnio zmieniony przez Inq 2010-02-09, 22:58, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
mateusz812 


Wiek: 14
Dołączył: 03 Sty 2010
Posty: 517
Piwa: 2/4
Skąd: Fort Frolic
Wysłany: 2010-02-09, 22:57   

BioShock 3 is an upcoming game in the BioShock franchise, scheduled to be released in 2011 along with the BioShock motion picture.

:P

a co do wrażeń z gry: ocenię dopiero jutro jak dostanę egzemplarz z figurką ;) Przyznam jednak z filmików i zdjęć - wygląda to obiecująco :mrgreen:
_________________
http://www.bioshock.com.p...vt899.htm#16739 - kolejny fragment mojego opowiadania związanego z BioShockiem :)

http://reality-games.bloog.pl/
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Szynek 



Dołączył: 10 Wrz 2007
Posty: 779
Otrzymał 50 piw(a)
Wysłany: 2010-02-10, 11:06   

Inq napisał/a:
Co też bardzo mi się podobało toto, że twórcy nie wyręczyli się "czystami" modelami splicerów dla kluczowych postaci tylko zrobili zupełnie nowe. Duży plus.

Czyli wzięli sobie sobie do serca sugestie graczy :)

Inq napisał/a:
Ktoś wie, czy będzie trzecia część?

Ma być w sumie 6 części.
_________________
Would you kindly look HERE, HERE and HERE before you write anything?
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
mateusz812 


Wiek: 14
Dołączył: 03 Sty 2010
Posty: 517
Piwa: 2/4
Skąd: Fort Frolic
Wysłany: 2010-02-10, 11:51   

Szynek - bez przesady. BioShock 6? No litości :-D
_________________
http://www.bioshock.com.p...vt899.htm#16739 - kolejny fragment mojego opowiadania związanego z BioShockiem :)

http://reality-games.bloog.pl/
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Lord Braxton 

Dołączył: 19 Sty 2009
Posty: 7
Otrzymał 1 piw(a)
Wysłany: 2010-02-10, 15:29   

Gram na hard i musze powiedziec ze pokonanie big sister nieuzywajac vita chamber jest bardzo trudne jestem po pierwszej walce w ktorej zuzylem prawie wszystkie apteczki i eve amunicji tez sporo zeszlo. Najlatwiej zalatwic ja wiertlem cale paliwo zuzylem ale to najprostszy sposob.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
CordonJack 

Wiek: 16
Dołączył: 09 Kwi 2008
Posty: 12
Otrzymał 1 piw(a)
Wysłany: 2010-02-10, 18:23   

mnie cieszą nowe modele postaci niezależnych :-)
klimat jest świetny, i bardzo podobny do tego z jedynki. Niektóre elementy jednak sprawiają wrażenie wtórnych.
multi? Wszędzie ruchawka, zniszczenia i pożoga :-) tempo bardzo szybkie i gra się całkiem fajnie, ale jednak ekipa 2k niespecjalnie się na multiplayerze zna, co widać. poza tym jak na razie nie udało mi się znaleźć praktycznie żadnych ludzi grających w inny tryb niż deathmatch.
fabuła jest bardzo dobra i świetnie prowadzona, brakuje jednak tego czegoś, jest zbyt jasna jak dla mnie.
Fajne są też nowe, bardziej zróżnicowane modele (splicerzy, siostrzyczki, nowy typ tatuśków).
co ciekawe grafika jakoś bardzo się nie zmieniła, za to wymagania nieźle podskoczyły (w jedynkę gralem na najwyższych bez cięć, tu na średnich haczy)
ogółem pierwsze wrażenia jak najbardziej spoksik 8-)
kurde ale esej mi wyszedł ;-)
edit: może jeszcze a propos fabuły, to brakuje mi tej niewiedzy o co common, i składania powoli informacji na podstawie tego co słyszymy i widzimy. tutaj od początku znamy cel i do niego skrzętnie dążymy. cóż, bolączka sequeli
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Ogur 


Wiek: 18
Dołączył: 12 Lip 2009
Posty: 67
Otrzymał 2 piw(a)
Skąd: Górny Śląsk
Wysłany: 2010-02-10, 18:55   

Najbardziej mi się spodobał sposób rozgrywki - podczas zbierania adamu przez LS trzeba się wręcz okopać, a potem z bliska walić z cudownego wiertła :D
Nie wiem czemu ale... może nie klimat, ale coś tutaj jest innego.
Fabuła jest dla mnie na razie średnia (CordonJack dobrze to ujął)
Jednak optymalizacja grafiki (doczytywanie tekstur podczas samej gry) jak na takie wymagania to prezentuje się przeciętnie, ale ważne że komp udźwigł grę.
Ogółem teraz czekać na spolszczonko, a potem na DLC, a potem na ... kto wie :mrgreen:
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Inq 


Wiek: 18
Dołączył: 31 Mar 2009
Posty: 408
Piwa: 10/6
Wysłany: 2010-02-10, 19:44   

Muszę przyznać, że mi też dużo bardziej podoba się nowy sposób zbierania Adama.
Można też zbierać ślimaki bezpośrednio -
Spoiler:

po tym jak Ojciec Walter niszczy wagon, którym jedziemy, a my lądujemy na dnie.



Co do spolszczenia - zastanawiam się, jak sobie poradzą z Pauper's Drop. Łopatologicznie chodzi o jakieś zbiegowisko biedoty, ale jak to ładnie przełożyc, żeby utrzymać "bioshocowe" nazewictwo?
_________________
Cytat:
Dlaczego ja?! Pam, pam, tralalala!

Cytat:
Brute Splicery, czyli potężnych jak jednorożce, napchanych ADAMEM do granic możliwości splicerów
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
zriel 

Wiek: 30
Dołączył: 02 Sty 2010
Posty: 13
Wysłany: 2010-02-11, 16:33   

No więc tak : zacząłem grę na medium , bo nie wiedziałem czego się spodziewać. Na tym poziomie gra to raczej dynamiczna strzelanka niż survival. Splicery są bardziej upierdliwe niż groźne, big sisters nie stanowią wyzwania zaś tatuśkowie alfa to śmiech na sali, niektórych splicerów trudniej ubić.Podoba mi się system hakowania- co prawda nie stanowi już takiego wyzwania,ale bardziej się sprawdza. Brak mi craftingu, ale jako że druga część jest bardziej skierowana na dynamiczną walkę to jest to zrozumiałe.Co do plazmidów i ulepszeń- ich zdobywanie jest tak samo szybkie jak tempo akcji, co może się podobać ale ma i wady.Większości plazmidów nawet nie używałem, tak samo jak i toników. Z racji szybkiego tempa akcji rzadko też używałem kamer do badań, co i itak nie przełożyło się zbytnio na większą trudność. Szkoda tylko że ten "unstable teleport plazmid" był tylko krótkim przerywnikiem.
@Inq : w kwestii zablokowania wszystkich broni : użyłeś toniku o nazwie bodajże "drill spiecialisation", dają one specjalizację z wiertła ale blokuje wszystkie inne bronie. W zamian daje jeszcze większe obrażenia wiertłem, dodatkowe zmniejszenie zużycia paliwa i mniejsze zużycie eve przez plazmidy. Zresztą sam opis mówi za siebie : Po co ci broń ? Masz wiertło i prawie nieskończone użycie plazmidów !! Jeśli ktoś lubi hardkor to polecam na maks ulepszyć wiertło i użyć ten tonik :) nawet bez ulepszenia z tym tonikiem szarżą prawie wszystkich przeciwników rozkładasz na raz !
W ogóle ulepszenia broni są dobrze przemyślane- nie wiem czy zauważyliście, ale shotgun nie ma amunicji elektrycznej, w zamian można ulepszyć go tworząc shotgun tesla który do każdego strzału dodaje ładunek elektryczny, w zamian dano amunicję przeciwpancerną. tak samo w kuszy podoba mi się ulepszenie zoomu, a do tego bełty rakietowe i rozwalasz wszystko:) W gatlingu natomiast ostatnie ulepszenie daje rykoszety- przydatne w korytarzach, nie musisz specjalnie celować i tak jest jatka :)

Niestety twórcom należą się też joby za brak optymalizacji. Znowu, tak jak w pierwszej części gra ma problemy z DX10. Mam Windows 7 i GF 8800 GT i niestety muszę grać na DX9. Co jest niezrozumiałe, tym bardziej że Unreal Engine 3 to silnik bardzo elastyczny - inna gra na tym samym silniku : Mass Effect 2 nie ma problemu z obsługą DX 10, ponadto w ustawieniach ME znajdziesz nigdzie napisu DX10 tylko poszczególne funkcje obsługiwane przez te biblioteki, i one działają bez problemu.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Inq 


Wiek: 18
Dołączył: 31 Mar 2009
Posty: 408
Piwa: 10/6
Wysłany: 2010-02-11, 16:41   

Cytat:
@Inq : w kwestii zablokowania wszystkich broni : użyłeś toniku o nazwie bodajże "drill spiecialisation", dają one specjalizację z wiertła ale blokuje wszystkie inne bronie. W zamian daje jeszcze większe obrażenia wiertłem, dodatkowe zmniejszenie zużycia paliwa i mniejsze zużycie eve przez plazmidy.

Dzięki! Opisu nie czytałem, bo plazmid zostal dodany automatycznie - było akurat wolne miejsce. Wiertło miałem ulepszone maksymalnie i 2 toniki usprawniające jego działanie (ten wymieniony + coś jeszcze z obrażeniami chyba). Jedyny moment, w którym denerwował mnie brak broni to było
Spoiler:

na samym końcu gry, kiedy trzeba rozwalić rury aby zalać salę - musiałem skakać z tego pulpitu z przełącznikami.


Apropos plazmidów - dobrze, że twórcy zrezygnowli z podziału 3 kategorie plazmidów nie bojowych. Teraz to ma sens.
_________________
Cytat:
Dlaczego ja?! Pam, pam, tralalala!

Cytat:
Brute Splicery, czyli potężnych jak jednorożce, napchanych ADAMEM do granic możliwości splicerów
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Lord Braxton 

Dołączył: 19 Sty 2009
Posty: 7
Otrzymał 1 piw(a)
Wysłany: 2010-02-11, 16:51   

W drugim levelu miałem za zadanie nakrecic film podczas walki z brutem i napuscilem na niego Big Daddyego ktory go zabil a zadania mi niezaktualizowalo chyba bede musial powtarzac level.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Sponsor: