No to u mnie :
- Gigabyte EP35-DS3 motherboard
- Intel DC E2200 OC @ 3.2GHZ + Xigmatek HDT S964 cooler
- 4x1 GB Patriot Dual LLK DDR 2 800 CL4
- Asus EN 8800 GT Top Edition with Glaciator cooler+ Akasa VGA RAM heatsinks OC@ 680 core/1745 shaders/975 memory
- 2 x Seagate ST3250410AS 250 GB 16MB SATA 2 NCQ - RAID 0
- CHIEFTEC CFT-600-14CS PSU
- Sunbeam Freezing Storm ATX Case with windw+ 5x 120mm fan- 3x Sunbeam 2xXilence red led
- A4Tech X7 X750BF mouse + A4Tech X7 G800 gaming keyboard
- Compaq P1220 22" CRT monitror 2048x1536@80Hz max resolution
- Plantronics .Audio 355 40mm neodymium headset
- Windows 7 32 bit Home Premium
Na tym sprzęcie Bioshock w dx9 chodzi w maksymalnej obsługiwanej przez mój monitor rozdzielczości- 2048x1536, na maksymalnych ustawieniach z wymuszonym AA 8 oraz Aniso 8 przy średnim FPS ~ 60, standardowo grałem w rozdziałce 1600x1200 dopuki któregoś dnia po paru piwach nie wpadłem na pomysł : "ciekawe ile FPS wyciągnie w najwyższej obsługiwanej przez monitor rozdzielczości ? " . Jak pomyślałem, tak zrobiłem- i przeżyłem szok.. Gdy wokoło jest mnóstwo przeciwników i do tego efekty plazmidów, wybuchów itp. latają wokoło to FPS spada, ale nigdy poniżej 36-38 klatek- co już zapewnia płynną grę, normalnie mieści się w przedziale pomiędzy50-80 FPS. Cóż jest to jedna z niewielu tak dobrze zoptymalizowanych gier, tylko mogli by poprawić obsługę dx10- w Win 7 niestety z tego dobrodziejstwa nie skorzystam
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Nie możesz ściągać załączników na tym forum