Avatar: PiotrW
Przeciwnicy
dodał PiotrW :: dnia 2010-03-31 14:34
Poniższy artykuł jest rozwinięciem opisu przeciwników z pierwszej części gry, w związku z czym są tu opisani tylko nowi przeciwnicy lub różnice pomiędzy wrogami występującymi w obu częściach.



Security Bots (Boty)
Security Bot
Teraz zwiększono im poziom sztucznej inteligencji, więc są jeszcze bardziej skuteczne.



Spider Splicer (Pajęczy Genofag)
Spider Splicer
Teraz potrafi także korzystać ze specialnych otworów wentylacyjnych w suficie. Uważaj!



Little Sister (Siostrzyczka)
Little Sister
Zmutowana genetycznie dziewczynka, której celem jest zbieranie ADAMA. W Bioshock 2 otrzymała nowy wygląd, ale poza tym nie wiele się zmieniła. Teraz będziemy mogli ją adoptować, czego następstwem będzie to, że zbierze ona dla nas ADAMA z dwóch ciał. Przed zbiorem należy zbadać teren, ułożyć potencjalną taktykę i zabezpieczyć się minami, nitami z pułapką, pułapką wiru, Miniturretami i harpunem pułapką. Po rozpoczęciu pobierania ADAMA zaatakują nas hordy genofagów. Jeśli chcemy ją adoptować lub zabić, musimy wpierw pokonać Tatuśka, który jej pilnuje, czyli po prostu "przejąć pałeczkę". Nowym "bonusem" jest to, że Little Sisters mogą uzdrawiać rannych Tatuśków (niestety z wyjątkiem nas!).



Miniature Turrets (Miniaturowe Wieżyczki)
Miniature Turret
Są znacznie mniejsze od zwykłych Wieżyczek, ale też potrafią "nabić guza". Nie będą jak ich większe wersje umieszczane w określonych miejscach gotowe atakować gracza. Teraz to my będziemy je rozstawiać, by przez pewien czas zapewniały nam wsparcie.



Brute Splicer
Brute Splicer
Brute Splicer to nowy typ genofaga. Wygląda jak kulturysta, który napchał się sterydami do granic możliwości. Jest on niezwykle wytrzymały.



Rumbler
Rumblerr
Nowa odmiana Tatuśka. Ciężko określić jego mobilność. Przede wszystkim liczy się jego uzbrojenie, w którego skład wchodzą wyrzutnia pocisków RPG i Miniturrets. Rakiety RPG możemy zawrócić w jego stronę przy pomocy telekinezy. Miniturrety natomiast hakujemy.



Alpha series
Alpha series
Ciekawa odmiana Tatuśka. Nie adoptuje on Siostrzyczek i zawsze pierwszy atakuje gracza. Korzysta z granatnika, strzelby i karabinu maszynowego, czyli ze sprzętu, którego używamy też i my. Jest szybki i bywa denerwujący. Zdarza się i tak, że dwie takie "Alfy" potrafią nas zaatakować równocześnie.



Big Sister
Big Sisters
Są to Little Sisters, które 10 lat po wydarzeniach z Bioshock powróciły do Rapture, by przywrócić mu dawny "porządek". Ubrane są w skafander zaprojektowany przez Gilberta Alexander. W ręku dzierżą wielką igłę, podobną do tej wykorzystywanej przez Siostrzyczki. Są niezwykle szybkie i wytrzymałe. Dobrze jest ograniczyć im pole ruchu, bo mobilność to ich duży atut. Potrafią też rzucać w nas kulami ognia. Wielka Siostra pojawia się po zabiciu lub ocaleniu Siostrzyczki. Na szczęście mamy czas na przygotowanie się do starcia. Po przeszukaniu jej ciała znajdziemy 40 ADAMA i trochę pieniędzy.



Autorem artykułu jest: MacMillan09
Copyright © BioShock City 2007 - 2011
Engine powered by MalkoCMS