dodał Grzyb11115 :: dnia 2007-09-05 14:41
Klucz francuski (Wrench)
Pierwsza broń w grze, jednakże nie należy jej lekceważyć, gdyż jest bardzo dobra zwłaszcza gdy skorzystamy z wzmacniających ją działanie toników.
Rewolwer (Pistol)
Bardzo dobra broń na większy dystans lecz o stosunkowo nie wielkiej pojemności magazynka. Dzięki jej modyfikacjom można zwiększyć jej pojemność magazynka oraz obrażenia zadawane przeciwnikom.
Obsługiwana amunicja:
Karabin maszynowy (Machine Gun)
Jedna z moich ulubionych broni, niezwykle szybkostrzelny oraz silny karabin. Jednakże, jak w przypadku każdej broni maszynowej należy uważać podczas ognia ciągłego, gdyż zmniejsza to celność broni oraz zużywa naprawdę wiele amunicji. Dzięki modyfikacjom można zwiększyć jej celność oraz zadawane obrażenia.
Obsługiwana amunicja:
Strzelba (Shotgun)
Niezwykle skuteczna broń na krótki dystans oraz (dzięki nietypowym rodzajom amunicji) na Big Daddy'ch. Dzięki modyfikacjom można zwiększyć jej szybkostrzelność (a ta nie jest zbyt duża) i zadawane obrażenia.
Obsługiwana amunicja:
Granatnik (Grenade Launcher)
Dość niezwykły granatnik, gdyż posiada naprawdę ciekawe rodzaje amunicji. Przydatny na grupy przeciwników oraz Big Daddy'ch, niestety ilość amunicji jaką można do niego znaleźć jest dość skromna. Dzięki modyfikacjom możemy sprawić, że nasze własne granaty nie będą nam zadawać obrażeń oraz zwiększyć obrażenia zadawane przeciwnikom.
Obsługiwana amunicja:
Miotacz chemiczny (Chemical Thrower)
Broń posiadająca właściwości trzech plazmidów (Błyskawicy, Zimowego Uderzenia oraz Spopielenia). Dzięki modyfikacjom można zmniejszyć zużycie amunicji oraz zwiększyć zasięg broni.
Obsługiwana amunicja:
Kusza (Crossbow)
Najpotężniejsza broń w całej grze, niezwykle skuteczna na duży dystans. Dzięki modyfikacjom możemy sprawić, aby bełty się rzadziej łamały oraz zwiększyć obrażenia zadawane przez nią.
Obsługiwana amunicja:
Pierwsza broń w grze, jednakże nie należy jej lekceważyć, gdyż jest bardzo dobra zwłaszcza gdy skorzystamy z wzmacniających ją działanie toników.
Rewolwer (Pistol)Bardzo dobra broń na większy dystans lecz o stosunkowo nie wielkiej pojemności magazynka. Dzięki jej modyfikacjom można zwiększyć jej pojemność magazynka oraz obrażenia zadawane przeciwnikom.
Obsługiwana amunicja:
- Pistol rounds - zwykła amunicja
- Armor-piercing rounds - amunicja "przeciwpancerna"
- Antipersonnel rounds - amunicja przeciw organizmom żywym
Karabin maszynowy (Machine Gun)Jedna z moich ulubionych broni, niezwykle szybkostrzelny oraz silny karabin. Jednakże, jak w przypadku każdej broni maszynowej należy uważać podczas ognia ciągłego, gdyż zmniejsza to celność broni oraz zużywa naprawdę wiele amunicji. Dzięki modyfikacjom można zwiększyć jej celność oraz zadawane obrażenia.
Obsługiwana amunicja:
- Machine Gun rounds - zwykła amunicja
- Armor-piercing auto rounds - amunicja "przeciwpancerna"
- Antipersonnel auto rounds - amunicja przeciw organizmom żywym
Strzelba (Shotgun)Niezwykle skuteczna broń na krótki dystans oraz (dzięki nietypowym rodzajom amunicji) na Big Daddy'ch. Dzięki modyfikacjom można zwiększyć jej szybkostrzelność (a ta nie jest zbyt duża) i zadawane obrażenia.
Obsługiwana amunicja:
- 00 Buck - zwykła amunicja
- Electric Buck - "elektryczna" amunicja, oprócz standardowych obrażeń razi przeciwnika prądem. W sytuacjach gdy zabraknie nam EVE może zastąpić Błyskawicę.
- Exploding Buck - "wybuchowa" amunicja, bardzo skuteczna na Big Daddy'ch oraz grupy przeciwników
Granatnik (Grenade Launcher)Dość niezwykły granatnik, gdyż posiada naprawdę ciekawe rodzaje amunicji. Przydatny na grupy przeciwników oraz Big Daddy'ch, niestety ilość amunicji jaką można do niego znaleźć jest dość skromna. Dzięki modyfikacjom możemy sprawić, że nasze własne granaty nie będą nam zadawać obrażeń oraz zwiększyć obrażenia zadawane przeciwnikom.
Obsługiwana amunicja:
- Frag Granade - granat odłamkowy
- Proximity Mine - mina (wybucha gdy zbliży sie do niej przeciwnik)
- Heat-seeking RPG - rakieta samonaprowadzająca (reaguje na ciepło)
Miotacz chemiczny (Chemical Thrower)Broń posiadająca właściwości trzech plazmidów (Błyskawicy, Zimowego Uderzenia oraz Spopielenia). Dzięki modyfikacjom można zmniejszyć zużycie amunicji oraz zwiększyć zasięg broni.
Obsługiwana amunicja:
- Napalm - podpala oraz rozmraża
- Liquid Nitrogen - zamraża
- Electric Gel - razi prądem
Kusza (Crossbow)Najpotężniejsza broń w całej grze, niezwykle skuteczna na duży dystans. Dzięki modyfikacjom możemy sprawić, aby bełty się rzadziej łamały oraz zwiększyć obrażenia zadawane przez nią.
Obsługiwana amunicja:
- Steel-tip Bolt - zwykłe bełty
- Incendiary Bolt - podpalające bełty
- Trap Bolt - amunicja dzięki której możemy tworzyć pułapki














